Dynamo Dresden vs Holstein estatísticas 17.05.2026
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17/05/26
09:30
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Ronda 34
-
- 2 : 1
- Terminado
Jogo
1º Tempo
2º Tempo
0.84
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.13
40
%
Posse da bola
60
%
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
10
Chutes totais
9
2
Chutes dentro baliza
3
5
Chutes de baliza
3
4
Chutes dentro da Área
4
6
Chutes fora da Área
5
0.43
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.66
3
Tiros bloqueados
3
0
Acertar a trave
1
1
Gols de cabeça
0
15
Toques na área adversária
26
4
Offsides
0
17
Pontapés Livres
14
3
Pontapés de canto
9
26
Jogue dentro
23
269/350 (77%)
Passes
443/516 (86%)
23/53 (43%)
Passes Longos
22/46 (48%)
58/86 (67%)
Passes no terço final
96/131 (73%)
3/12 (25%)
Cruzamentos
2/21 (10%)
1.08
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.42
14
Faltas
17
2
Cartões amarelos
3
65
Duelos vencidos
48
18/29 (62%)
Desarmes
14/20 (70%)
22
Cortes
19
14
Interceptações
6
0
Erros que levaram a um chute
2
1
Erros que levaram a gol
0
2
Guarda-redes salva
0
1.66
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.43
0.66
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-1.57
Geral
Ataque
Passe
Defesa
Disciplina
10
Jogos
4 - Vitórias
2 - Empates
4 - Perdas
10
Jogos
Vitórias - 5
Empates - 2
Perdas - 3
-
40% 4/10
- Ambas equipes marcam
-
5/10 50%
- 54%
- Posse da bola
-
52%
- 17 1.7
- Goals scored por jogo
- 15 1.5
- 14.44 1.44
- xG (Gols Esperados) por jogo
- 13.69 1.37
- 11 1.1
- Goals conceded por jogo
- 12 1.2
- 10.97 1.10
- Gols esperados sofridos (xCG) por jogo
- 12.58 1.26
- 2.7
- Grandes chances
-
2
- 13.7
- Chutes totais
-
11.8
- Chutes dentro baliza / Fora do gol
4.4
Fora do gol
5.2
5.3
No alvo
3.3
- 10
- Chutes dentro da área
-
7.7
- 3.7
- Chutes de fora da área
-
4.1
- 24.8
- Toques na área adversária
-
23.4
- 1.3
- Offsides Total 3
- 1.7
- 5.7
- Escanteios Total 11.3
- 5.6
As estatísticas são mostradas como médias por jogo.
-
83% 410.6/493.1
- Passes
-
326.7/396.8 82%
-
41% 23/55.8
- Passes Longos
-
18.5/44.7 41%
-
65% 65.3/100.6
- Passes no terço final
-
68.5/99.8 69%
-
19% 3/16
- Cruzamentos
-
4.1/16.8 24%
As estatísticas são mostradas como médias por jogo.
- 52
- Duelos vencidos
-
45.2
- 10.8
- Desarmes
-
8.7
- 26.3
- Desarmes
-
29.2
- 7.1
- Interceptações
-
7.9
As estatísticas são mostradas como médias por jogo.
- 8.4
- Faltas Total 23.1
- 14.7
- 1.1
- Cartões amarelos Total 4.1
- 3
- 0.4
- Erros que resultam em chute
-
0.1
- 0.1
- Erros que resultam em gol
-
0.2
As estatísticas são mostradas como médias por jogo.