Go Ahead Eagles vs PSV Eindhoven estatísticas 10.05.2026
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10/05/26
10:45
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Ronda 33
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- 1 : 4
- Terminado
Jogo
1º Tempo
2º Tempo
1.16
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
3.11
41
%
Posse da bola
59
%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
4
11
Chutes totais
24
4
Chutes dentro baliza
10
4
Chutes de baliza
8
7
Chutes dentro da Área
19
4
Chutes fora da Área
5
1.07
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
4.19
3
Tiros bloqueados
6
0
Gols de cabeça
2
16
Toques na área adversária
48
2
Offsides
1
7
Pontapés Livres
9
8
Pontapés de canto
4
11
Jogue dentro
15
242/307 (79%)
Passes
413/463 (89%)
24/46 (52%)
Passes Longos
23/39 (59%)
55/84 (65%)
Passes no terço final
119/145 (82%)
2/24 (8%)
Cruzamentos
13/25 (52%)
0.3
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
2.52
9
Faltas
7
38
Duelos vencidos
48
9/15 (60%)
Desarmes
6/15 (40%)
32
Cortes
32
4
Interceptações
5
2
Erros que levaram a um chute
1
1
Erros que levaram a gol
0
6
Guarda-redes salva
3
4.19
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.07
0.19
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.07
Geral
Ataque
Passe
Defesa
Disciplina
10
Jogos
4 - Vitórias
3 - Empates
3 - Perdas
10
Jogos
Vitórias - 6
Empates - 1
Perdas - 3
-
20% 2/10
- Ambas equipes marcam
-
9/10 90%
- 47%
- Posse da bola
-
61%
- 19 1.9
- Goals scored por jogo
- 27 2.7
- 14.07 1.41
- xG (Gols Esperados) por jogo
- 21.1 2.11
- 9 0.9
- Goals conceded por jogo
- 18 1.8
- 17.88 1.79
- Gols esperados sofridos (xCG) por jogo
- 14.17 1.42
- 1.9
- Grandes chances
-
3.5
- 11.6
- Chutes totais
-
16.9
- Chutes dentro baliza / Fora do gol
3.6
Fora do gol
6
4.9
No alvo
7.5
- 8.4
- Chutes dentro da área
-
11.7
- 3.2
- Chutes de fora da área
-
5.2
- 22.2
- Toques na área adversária
-
35.6
- 1.3
- Offsides Total 2.6
- 1.3
- 4.6
- Escanteios Total 11
- 6.4
As estatísticas são mostradas como médias por jogo.
-
78% 297/381.7
- Passes
-
455.7/530.7 86%
-
36% 22.4/62.4
- Passes Longos
-
23.8/45.1 53%
-
62% 62.7/101.1
- Passes no terço final
-
134.1/172.5 78%
-
22% 4.3/19.3
- Cruzamentos
-
5.7/23 25%
As estatísticas são mostradas como médias por jogo.
- 45.5
- Duelos vencidos
-
48.3
- 7.8
- Desarmes
-
10.2
- 33.3
- Desarmes
-
23.1
- 7.7
- Interceptações
-
6.9
As estatísticas são mostradas como médias por jogo.
- 8.2
- Faltas Total 18.1
- 9.9
- 1.4
- Cartões amarelos Total 3.1
- 1.7
- 0.2
- Cartões vermelhos Total 0.3
- 0.1
- 0.7
- Erros que resultam em chute
-
0.2
- 0.1
- Erros que resultam em gol
-
0.1
As estatísticas são mostradas como médias por jogo.