Senegal vs Marrocos estatísticas 18.01.2026
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18/01/26
14:00
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Final
-
- 1 : 0
- TB/TE
Jogo
1º Tempo
2º Tempo
Horas extraordinárias
14
Chutes totais
20
7
Chutes dentro baliza
3
4
Chutes de baliza
6
2.21
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.95
21
Toques na área adversária
30
1
Offsides
1
386/479 (81%)
Passes
375/463 (81%)
31/70 (44%)
Passes Longos
26/63 (41%)
61/105 (58%)
Passes no terço final
92/133 (69%)
4/17 (24%)
Cruzamentos
9/32 (28%)
0.45
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.07
25
Faltas
17
76
Duelos vencidos
80
17/23 (74%)
Desarmes
18/31 (58%)
5
Interceptações
9
1
Erros que levaram a um chute
0
0
Erros que levaram a gol
1
0.95
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
2.21
0.95
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
1.21
10
Jogos
8 - Vitórias
1 - Empates
1 - Perdas
10
Jogos
Vitórias - 6
Empates - 2
Perdas - 2
Diferença de objectivos
+25
29
4
pontuada
admitido
+6
21
15
- 2.9
- Golos marcados por jogo
- 2.1
- 0.4
- Objectivos atribuídos por jogo
- 1.5
- 27.3'
- Minutos/Goal marcados
- 26.7'
- 3.3
- Média dos golos de partida
- 3.6
- 33
- Golos
- 36